Loading Screen
Loading Screen
Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela
Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela
Este é o widget com as 5 tela sobrepostas, mudando randomicamente
Este é o widget com as 5 tela sobrepostas, mudando randomicamente